El juego consiste en llegar a la última casilla con un número de emisiones globales de toneladas de CO2 (entre los cuatro equipos de jugador@s) inferior al límite marcado en el termómetro y que significaría un aumento de temperatura de más de 2 ºC (grados). Este límite es el equivalente a 540 emisiones globales (entre tod@s).
MATERIAL
un tablero con 60 casillas que simbolizan 10 años,
un reloj de arena de 1 minuto,
tarjetas de preguntas de dos niveles de dificultad,
tarjetas de pruebas (mímica, dibujar, tabú), un dado,
4 fichas de juego,
4 blocs de papel,
4 lápices con goma de borrar,
4 tarjetas de emisiones de jugador/a,
un tubo-termómetro, fichas de CO2.